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《君王2》六大職業(yè)二轉加點(diǎn)心得

操作方法

01

《君王2》二轉職業(yè),這樣火法師就不可能一家獨大,還能有增加玩法。但是《君王2》火法師真的要走下神壇了嗎?來(lái)看看君王2六大職業(yè)二轉加點(diǎn)心得!1、寒冰使二轉寒冰之心技能加點(diǎn)方式《君王2》在公測開(kāi)啟之后,寒冰使得到了極大的強化,其一轉技能被修改之后,PK能力之強,絕無(wú)僅有。各種控制技能,絕對讓其對手頭疼無(wú)比。那么寒冰使二轉寒冰之心技能要如何加點(diǎn)呢?直接從一轉技能開(kāi)始吧,冰法沒(méi)有火法那么高的輸出,所以控制技能很重要,一轉的凍瘡和凍結都有極強的控制效果,必點(diǎn)的。冰冷血脈從公測前的加生命改成加魔攻,同樣給力的技能,必點(diǎn)。一轉技能還剩下15點(diǎn)可以分配,主動(dòng)高傷害技能冰山突刺必點(diǎn),還剩下5點(diǎn)技能點(diǎn),配合凍結3秒定身的技能效果,可以加撞擊技能,把握好時(shí)機,增加冰山突刺的技能傷害,一擊必殺。配好一轉技能,還剩下16點(diǎn)技能點(diǎn),目前可以學(xué)習的三個(gè)二轉技能分別是冰霜皮膚,急凍之牙和冰霜沖擊。冰霜皮膚可以增加自身防御,急凍之牙為主動(dòng)輸出技能,冰霜沖擊可以增加暴擊傷害。寒冰使本身的裝備防御屬性就比較高,所以提升輸出是關(guān)鍵,冰霜沖擊可以提高暴擊傷害,這個(gè)要求有較高的暴擊幾率,如果是暴擊率100%的玩家,果斷加滿(mǎn)冰霜,剩下6點(diǎn)則分配個(gè)急凍之牙,群攻技能,可以提高副本效率。如果暴擊率不算很高的玩家,可以加急凍之牙10點(diǎn),剩下的加冰霜皮膚,輸出不足的情況下就要保證防御可行。2、火法師二轉灰燼使者技能加點(diǎn)方式二轉之后,火法的PK能力被降低許多,雖然輸出夠了,但是防御弱勢,PK能力又不行,在戰場(chǎng)很容易成為被虐的對象。所以要從多方面去彌補PK能力的不足。除了提升自身實(shí)力之外,技能加點(diǎn)方式也會(huì )極大地影響到PK能力。下面就給大家介紹一下火法是PK要怎么加技能點(diǎn)?;A和一轉一共40點(diǎn)技能點(diǎn),去掉基礎的10點(diǎn),一轉技能30點(diǎn)分配有點(diǎn)難,在輸出和眩暈兩個(gè)技能上面應該如何取舍,讓許多火法玩家頭疼??紤]到二轉技能有加輸出的主動(dòng)技能,還有PK上面的弱勢,所以一轉就選擇眩暈技能,單挑才有優(yōu)勢。因此一轉技能加點(diǎn)方式為:灰燼5點(diǎn),毀滅之火5點(diǎn),熔巖爆發(fā)10點(diǎn),震蕩10點(diǎn)。剩下16點(diǎn)分配給二轉技能,火法講究一次性爆發(fā),一轉放棄了輸出技能,二轉的輸出技能就不可再舍棄。再加上火法的生存能力弱,所以保命技能也需要,綜合一下加點(diǎn)的方式可以是:巨龍形態(tài)10點(diǎn),無(wú)形烈焰6點(diǎn)。戰士的兩個(gè)一轉職業(yè)分別是狂戰士和劍斗士,其二轉分別是款怒戰魂和疾風(fēng)劍圣。3、劍斗士二轉疾風(fēng)劍圣技能加點(diǎn)方式首先基礎技能10點(diǎn)是必點(diǎn)的,也就是說(shuō),目前可以供自己自由分配的技能點(diǎn)數為46點(diǎn),其中一轉必須有30點(diǎn)最少。推薦加點(diǎn)方式:撕裂、暴風(fēng)印記和疾速全部5點(diǎn)加滿(mǎn)。撕裂無(wú)視防御的技能效果,也是劍斗士專(zhuān)屬技能,不可舍棄。還剩下15點(diǎn)技能點(diǎn),暴風(fēng)斬擊點(diǎn)滿(mǎn)10點(diǎn),主動(dòng)輸出技能,必點(diǎn)的,剩下5點(diǎn),繼續強化劍斗士專(zhuān)屬技能,就是重傷,5點(diǎn)重傷可以提高撕裂技能傷害10%。剩下16點(diǎn)技能點(diǎn)分配二轉技能,強化自身的攻擊勢在必行,所以劍之極意加滿(mǎn)。剩下的6點(diǎn),如果是喜歡刷怪的可以全加給疾風(fēng)之舞,如果嫌自身防御太低,可以適量加點(diǎn)強風(fēng)技能。4、狂戰士二轉狂怒戰魂技能加點(diǎn)方法狂戰也是輸出型職業(yè),所以加輸出技能是必然的。二轉之前狂戰輸出高但是缺群攻,所以二轉之后的群攻技能“鮮血怒吼”必加,彌補刷怪的速度。要加二轉技能,前提就是基礎和一轉技能需要最少加40點(diǎn),基礎技能10點(diǎn)是必加的,所以一轉的六個(gè)技能需要有取舍。推薦加點(diǎn)方式:舍棄毀滅和殘暴兩個(gè)技能。毀滅可以減少狂怒重擊的冷卻時(shí)間,雖然增加了技能施放速度,但是對自身實(shí)力沒(méi)有多大提升。殘暴可以增加暴擊幾率,這個(gè)完全可以用寶石來(lái)彌補,加點(diǎn)純屬浪費。剩下的四個(gè)技能剛好可以滿(mǎn)30點(diǎn)技能點(diǎn)。這樣前置的技能點(diǎn)就足夠40點(diǎn)了,剩下的加二轉技能。二轉主動(dòng)群攻技能是必加的,這樣就還剩下6點(diǎn),剩下的兩個(gè)被動(dòng)技能,一個(gè)百戰和一個(gè)嗜血,個(gè)人的加點(diǎn)方式是嗜血5點(diǎn),百戰1點(diǎn),這樣PK的時(shí)候還可以恢復自身一些生命,同時(shí)加一點(diǎn)百戰,多少也可以減少自身的一些傷害。牧師的兩個(gè)一轉職業(yè)分別是圣騎士和狂熱者,其二轉分別是銀光騎士和漆黑幻影。5、狂熱者二轉漆黑幻象技能加點(diǎn)方式狂熱者是唯一一個(gè)群體輔助的職業(yè),無(wú)論是刷副本或是群戰,都非常受其他職業(yè)歡迎。但是在二轉之前,狂熱在PK的時(shí)候也一直是被人隨意揉搓的對象。如今二轉開(kāi)啟,昔日人人揉搓狂熱已經(jīng)開(kāi)始逆襲了,靠的什么?靠技能!下面就為大家講解狂熱二轉的技能加點(diǎn)方法吧。同樣的,基礎技能10點(diǎn)和一轉技能30點(diǎn)先分配好?;A技能無(wú)需多解,10點(diǎn)上,一轉技能先配好30點(diǎn),本人的選擇是重生5點(diǎn),極度狂熱5點(diǎn),成長(cháng)10點(diǎn),狂熱審判10點(diǎn)。極度狂熱加魔攻,這個(gè)不能少,重生是狂熱的標志,必須加,技能點(diǎn)少,所以只能放棄定罪。成長(cháng)可以提高重生的效果,輔助技能一流,也是必加的,10點(diǎn)。剩下10點(diǎn)就是主動(dòng)技能狂熱審判了。如果還要分配5點(diǎn)給懺悔,那么兩個(gè)技能效果都不會(huì )明顯,所以能不分散就不分散。二轉的三個(gè)技能分別是黑暗牽引,黑暗身軀和漆黑之力。剩下的16點(diǎn)技能點(diǎn)數需要好好分配。黑暗牽引:將目標牽引到自身前方3碼處,并對目標趙成極高的傷害。滿(mǎn)級牽引有500%的魔攻傷害,絕度的秒殺技能,10點(diǎn)上。黑暗身軀:當自身生命值低于50%時(shí),每隔5秒回復自身魔法攻擊百分比的生命值。無(wú)論PK或是刷副本頂BS都有大用,分6點(diǎn)。漆黑之力:提升狂熱之力的提升攻擊效果,頂級提升100%,作用同樣不是很大,由于技能點(diǎn)限制的原因,舍棄了。法師的兩個(gè)一轉職業(yè)分別是火法師和寒冰使,其二轉分別為灰燼使者和寒冰之心。

 

 

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